Visar inlägg med etikett Webbspel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Webbspel. Visa alla inlägg

torsdag 16 maj 2013

Måltimme

Matematik i Måneby tränar matte:
addition, subtraktion, multiplikation och annat.
På måltimmen idag ville många prova på UR:s hemsida, där många kunskapsspel finns.
Klicka här för att komma till UR:s kunskapsspel för barn!

Men det var mycket annat arbete i klassrummet också. Under lektionens gång uppdaterar vi, vid behov, elevens individuella mål utifrån vad eleven önskar arbeta mer med och vad som står i kursplanerna.

Syfte:
  • Ta ansvar för sitt skolarbete.
  • Arbeta med sina individuella mål.
  • Delaktighet i undervisningen, både när det gäller innehåll (vad) och när det gäller former (hur).
Några har extraböcker, i form av små häften, i matematik.
De tränar olika saker beroende på vad som står i deras individuella mål.


I åk 1 tränade vi fingersättning på datorn: ABC på PC.
För att mota bort pekfingervalsen sitter det fint med repetition.

Några elever tränar städer i Sverige på en karta.
När namnet visas klickar de på rätt ställe på kartan.
Bra att samarbeta. man lär av varandra.




 

onsdag 15 maj 2013

Länk till Go Yoyo Go - träna engelska



Strax före lunch brukar vi samla båda klasserna och sjunga tillsammans. Idag lyssnade vi på en rolig fjärilssång från Youtube.

Vi passade också på att presentera ett engelskt program på datorn, där man kan träna mer engelska. Eleverna kan prova hemma, om de vill, eftersom spelet kommer från UR (Utbildningsradion) och är tillgängligt för alla.

Här kommer länken, efter våra arbetsglada elevers önskemål:

Klicka här för att komma till Go Yoyo Go!

onsdag 24 oktober 2012

Automatisering på datorn - hemma eller i skolan

I skolan presenterar vi olika strategier för huvudräkning. Vi vill att eleverna ska automatisera (kunna svaret, utan att behöva räkna på fingrarna), för att inte belasta arbetsminnet när de ska räkna ut en matteuppgift.

En tankemodell i addition kan vara att man "tar störst först", t.ex. 2+7 blir 7+2. En annan är att kunna tiokamraterna (tal som blir 10 tillsammans). Eleverna ska kunna använda strategierna t.ex. när det rör sig om större: 7+3=10 och 70+30=100. Om man vet att 6+4=10, då vet man också att 16+4=20, eftersom det bara är att lägga på ett tiotal.

Att automatisera kräver mycket repetition. Träna gärna en stund hemma! Det ger resultat!

Vi har tidigare tipsat om övningar och spel på datorn. Här kommer ännu ett (som vi i vår tur har fått från en elev och förälder):


Övningar med olika nivåer.

Syfte:
  • Repetera.
  • Automatisera.
  • Leka och lära.
  • Utmana sig själv. 

fredag 20 april 2012

Matteträning på datorn

Vi har visat sidan http://www.nomp.se/ på datorn och hur man gör för att hitta dit. Vi har provat några räkneuppgifter för att eleverna ska få känna på. Om eleverna tycker att uppgifterna är roliga (olika typer av matteuppgifter på olika nivåer) kan man spela hemma också (utan att registrera sig eller med lov från föräldrar att registrera sig kostnadsfritt).

Vi har också kikat in igen på en annan sida som verkligen är populär bland eleverna: http://www.skolplus.se/. Vi provade två nya spel och sedan fick eleverna välja själva bland spel som vi testat tidigare eller om de ville testa nya.



Talkamrater - piltavla (tränar talkamraterna)



Räkning grodhopp (tränar de fyra räknesätten)

Syfte:
  • Visa hur man hittar till givna spelsidor och hur man hittar bland övningarna.
  • Träna matte. 

onsdag 18 april 2012

Repetera klockan

På onsdagarna ser dagens första pass ut så här:
Varannan vecka har en klass lektion, varannan vecka har den fritids.

Idag repeterade lärarstudenten spelet "Klockdomino", som de fick lära sig häromdagen, med en klass (nästa gång är det den andra klassens tur).

Eleverna använder sig av små kort med klockor och text på, samt sin egentillverkade pappersklocka. Det är som ett dominospel "Klockan är fem" - "Jag har fem (visar hur klockan ser ut då) - "Klockan är halv två" o.s.v. (se tidigare inlägg).

Därefter tränade vi klockan på datorn på http://www.skolplus.se/ (tillgängligt för alla, ej bara för skolan). Eleverna fick också träna på att skriva in hemsidan i sökfältet och leta sig fram bland övningarna.

 
Klockan - plocka äpplen



Klockrally


På slutet repeterade vi hundratal, tiotal och ental:


Kulfabriken

Syfte:
  • Repetera klockan.

tisdag 17 april 2012

Rolig matteträning på datorn: nomp.se



Ett roligt sätt att träna matte på hittar ni här: http://www.nomp.se/
Det går bra att prova först (Klicka på "Testa utan att gå med"). Vill man, kan man sedan registrera sig kostnadsfritt. Läs mer på hemsidan och se om det verkar vara något för er där hemma.

(Vi avser att visa sidan för eleverna den här veckan, men utan att registrera. Bara prova på.)

Det är enkelt och lätt att individanpassa utifrån elevernas kunskaper i matematik (det som de redan kan och det som de behöver träna mer på), så att de får träna på sin nivå. Här kan eleven träna på det mesta: klockan, multiplikation, tiokamrater... Uppgifterna och layouten är enkel och ren, inget runt omkring som distraherar. Uppgifterna är också uppdelade utifrån årskurser. Det finns fyra delar till varje; 1A, 1B, 1C och 1D, men eleverna kan lätt hoppa framåt och bakåt bland årskurser och uppgifter för att få lättare eller svårare.

Syfte:
  • Träna matte på ett lekfullt sätt och på rätt nivå.

söndag 1 april 2012

Webbspel på www.skolplus.se

På Skolplus hemsida finns ett 70-tal spel (mest matematik-, men även några svenskaspel) på olika nivåer.
http://www.skolplus.se/

Exempel:


I kulfabriken tränar man hundra-, tio- och ental.


I kuljakt-tiokamrater tränar man tiokamrater.


I klockan - plocka äpplen tränar man klockan.

Syfte:
  • Leka fram kunskaper.

onsdag 21 mars 2012

Fingerfärdighet som ger diplom

Välförtjänt diplom.
Eleverna har imponerat i tangentbordsträningen! Vi arbetar med ett program som heter ABC på PC. De har tränat på att ha båda händerna på sina "hemtangenter" (som utgår från att alla fingrarna, utom tummarna "bor" på vissa tangenter). Man börjar med att sikta in sig på F där vänster pekfinger bor och J där höger pekfinger bor. Resten av fingrarna brer ut sig bredvid dessa.

Träningsprogrammet innebär att de ska göra hela alfabetet i ordning, men olika fingrar trycker på olika bokstäver. När eleverna klarat tillräckligt många utan att trycka fel ger programmet klartecken till att fortsätta.

Det sista momentet är att skriva ut diplomet. Stolta och jätteglada elever!

Syfte:
  • Träna fingersättning för att underlätta datorskrivandet
  • Träna finmotoriken


 Tangentbordsträning
Vill ni träna tangentbordsträning hemma kan ni klicka på bilden på ett tangentbord som finns längre ner i högermarginalen. Eller klicka här! Det är inte ABC på PC, utan träning med Kunskapsstjärnan. Där finns även annat roligt att träna där, som t.ex. matematik, geografi och spel.

Rubriks kub hittar eleverna under "Hjärngymmet" i Kunskapsstjärnan.

onsdag 7 mars 2012

Blandat på dator och mattelek

På dagens första lektionspass fick eleverna jobba med lite olika saker på datorn. De fick välja själva, men det skulle ha med bokstäver eller siffror att göra. De som behövde skriva klart sin fågelfaktatext fick börja med det. 

Radioapan sjunger och lär om alfabetet.

Skriva en egen saga.

Träna multiplikation.

Mattelek i grupp tillsammans med en lärare.

"Hänga gubbe" och träna på ord.
Syfte:
  • Repetera det vi jobbat med tidigare i skolan.
  • Anpassa uppgifterna utifrån eleven och elevens förutsättningar.
  • Elevinflytande: De väljer själv vad de vill jobba med.


måndag 3 oktober 2011

Presentation av webbspel som lär


http://www.wartoft.nu/program/sebran/

Eleverna presenterades för Sebran (som tydligen finns att ladda ner gratis för alla). De fick prova de olika programmen (totalt 12 st) så som ordmemory, hänga gubbe, bokstavs-regn, abc-regn, addition, subtraktion, multiplikation.

Eleverna har också blivit presenterade för de webbspel som finns här på bloggen. Då kan de bara gå in här och klicka sig fram!

lördag 1 oktober 2011

Spela webbspel på datorn

För att spela webbspel på datorn:
1. Klicka på Ettiketter här i högermarginalen.
2. Klicka på Webbspel.
3. Välj och klicka på önskat webbspel.
4. Spela och ha kul!


http://sverigesradio.se/radioapan/

fredag 30 september 2011

Webbspel


http://www.ur.se/rimrum/

Klicka på länken till webbspelet för rolig lek med bokstäver och ord!

fredag 17 juni 2011

M = Matte


M = Matte är ett webbspel som tränar matte på ett roligt sätt. Fingris är ett av spelen som man kan välja på sidan. Där tränar eleven taluppfattning och ska snabbt kunna se att t.ex. en hel hand och tummen på den andra handen blir 6 - utan att räkna antalet. Det påminner nästan lite om Tetris. Prova!

Katten musen tiotusen - webbaserat mattespel


Att Räkna med musen på datorn är både kul och lärorikt. Träna hemma eller på skolan: Hitta formen, bygga torn, plus och minus, dela lika, gissa talet, sy en egen muskompis och ostjakten. Sätt igång!